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Y11 고대현, Y11 아이리스, Y8 에블린, Y8 이사벨라

2024년 3월 16일 토요일, 홍콩 국제학교(CDNIS)가 주최한 홍콩 SDG 서밋 2024는 지속 가능한 개발 목표(SDG)에 대한 적극적인 참여를 장려하고 학생들이 지역사회 내에서 긍정적인 변화를 일으킬 수 있도록 역량을 강화하는 것을 주요 목표로 하는 모임이었습니다. 13세 이상이면 누구나 무료로 참가할 수 있는 이 교육 행사에서는 17개 SDG를 향한 실질적인 기여를 시작하고, 평가하고, 확대하기 위한 전략을 제공했습니다.
첫 번째 세션은 홍콩에 위치한 인도주의적 원조 및 개발 단체인 Crossroads 재단의 이사 데이비드 베비(David Begbie)의 '기조연설'이었습니다. 베비는 재정적 탄력성, 영향력 있는 프로젝트, 자원봉사 및 봉사 활동의 확대 등 28년 동안 지속 가능성을 위한 노력을 지속해 온 방법에 대한 귀중한 통찰을 공유했습니다.
또한 'NGO 패널 토론' 세션에서는 핸즈온 홍콩, 마이티 오크스 재단, 가사노동자를 위한 헬프 등 저명한 비정부기구(NGO)가 로미나 필립스의 사회로 패널 토론에 참여했습니다. 이들 NGO의 리더들은 선한 영향력의 정의, 전략 수립, 평가 및 확대에 대한 지식과 직접적인 경험을 공유했습니다.
휴식 시간이 끝난 후 워크숍 활동이 시작되었습니다. 워크숍 세션 동안 우리는 각각 대화형과 기술 기반의 두 가지 워크숍 세션에 참여했습니다. 두 개의 다른 워크숍 세션은 각각 약 45분 동안 진행되었습니다. 각 워크숍 세션에는 여러 지역의 다양한 학교 동아리나 NGO가 참여해 자신들의 활동을 설명하거나 직접 체험할 수 있는 기회를 제공했습니다. 학생들은 워크숍 세션에 참여하기 전에 자신이 참여하고 싶은 단체를 선택해야 했습니다. 그런 다음 워크숍 세션이 진행되는 동안 학생들은 자신이 선택한 단체에 해당하는 학교의 특정 방에 배정되었습니다.

영감:
노인 관련 재단인 '마이티 오크스'라는 대화형 워크숍을 통해 현대 사회에서 노인 커뮤니티가 겪는 어려움을 이해할 수 있었습니다. 워크숍에는 노인들이 매일 겪는 어려움에 대한 시뮬레이션이 포함되어 있었는데, 마치 제가 시뮬레이션에서 문제를 경험하는 것처럼 느껴졌습니다. 정보가 더 매력적인 방식으로 제공되었고, 이를 계기로 앞으로 제 정보를 전달하기 위한 전략으로 시뮬레이션을 사용해야겠다는 생각이 들었습니다. 이 전략은 정보를 제공하는 훌륭한 방법일 뿐만 아니라 청중의 참여를 유도하고 청중에게 메시지를 더 효과적으로 전달할 수 있도록 도와줍니다.
기술 기반 워크숍 세션에서 한 단체는 바다에 버려지는 플라스틱 문제를 다루는 비영리 단체인 '플라스틱 프리 씨즈'였습니다. '플라스틱 없는 바다'를 목표로 폐플라스틱이 환경에 미치는 심각성을 알리고 해변과 바다에 버려진 플라스틱을 없애기 위해 노력하고 있습니다. 2019년부터는 직접 바다를 청소하는 것은 물론, 각 지역의 학생들에게 플라스틱 문제를 교육하는 특별한 이벤트도 진행하고 있습니다. 워크숍 세션에서는 이 단체의 공동 설립자이자 전속 디렉터인 '다나 위노그라드'가 직접 와서 현재 홍콩에서 일어나고 있는 플라스틱 문제에 대해 설명했습니다. 이번에는 '커피 컵' 플라스틱 문제를 집중적으로 다뤘는데요, 홍콩에서 하루에 버려지는 플라스틱 컵이 약 500만 톤에 달하고, 플라스틱이 아주 작은 플라스틱으로 분해되어 우리가 있는 모든 곳에 플라스틱이 존재한다는 사실을 알려주었습니다. 또한 '캠페인의 정의', 문제, 관련 이해관계자, 장단점, 우리가 알아야 할 지식 등에 대한 각각의 질문에 답하는 활동도 진행했습니다. 이러한 질문들은 신뢰할 수 있을 뿐만 아니라 학교에서 캠페인을 만드는 데 유용하다고 생각했습니다.
영감:

스킬 기반 워크숍의 또 다른 조직인 '모의 유엔(MUN)'에서는 17개 지속가능발전목표의 이슈를 다루는 짧은 연설을 개발하는 과제가 주어졌습니다. 몇 가지 연설 개발 전략을 사용할 수 있어서 좋은 연습이 되었습니다. 이 워크숍을 통해 대중 연설이 특정 집단만의 전유물이 아니라는 것을 배웠고, 이를 계기로 MUN 외에도 다른 대중 연설 기회를 만들어 대중 연설의 배타성을 줄이기 위해 노력해야겠다는 생각을 하게 되었습니다.

인터랙티브 스킬 워크숍에 참여한 후에는 특정 사회 및 환경 문제에 전념하는 클럽들이 자신들의 활동을 소개하고 자원봉사 기회를 제공하는 '임팩트 페어'에 참석했습니다. 이 문제를 깊이 파고들면서 전 지구적인 문제를 해결하고 다른 사람들을 돕고자 하는 사람들의 열정에 감동을 받았습니다. 박람회를 통해 사회 및 환경 문제에 대한 이해의 폭이 넓어졌고 사회에 긍정적으로 기여하고 싶다는 생각이 들었습니다.
이후에는 모두가 강당에 모여 클럽 리더들의 연설을 들으며 그들의 경험과 동기를 공유하는 '유스 토크' 시간을 가졌습니다. 제 또래 친구들이 이미 큰 기여를 하고 있는 것을 보고 큰 자극을 받았습니다. 그중에서도 '메이킹 웨이브 클럽'의 리더인 한 연사가 제 눈에 띄었습니다. 그녀는 영화 제작과 바다에 대한 열정을 바탕으로 자신의 열정을 결합하여 영향력 있는 영화를 제작하는 클럽을 만들었습니다. 이미 영화로 여러 상을 수상한 것도 매우 인상적이었습니다. 또한, 그녀는 자신의 열정을 바탕으로 클럽을 발전시키는 것이 어떤 것인지 명확하게 이해할 수 있게 해주었습니다. 열정적으로 좋아하는 일을 즐기면서 동시에 영향력 있는 사람이 되는 것이 얼마나 쉬운 일인지 깨닫게 해줬어요.
결과적으로 홍콩 SDG 서밋 2024는 학생들에게 각자의 봉사 활동에 적용할 수 있는 귀중한 관점과 실용적인 지침을 제공했습니다. 또한, 젊은 변화의 주체들은 이번 행사의 청년 대담 세션에서 지역사회에 의미 있는 변화를 일으키기 위한 개인적인 여정을 이야기했습니다.